魏成杰有这样的推测,也是非常合理的。

    因为这就是目前做类似游戏的标准答案了。

    真人扮演,虽然听起来似乎会更贵一些,毕竟要付片酬,但实际上比正经建模、调动作的成本要低得多了。

    毕竟游戏厂商也不需要真的去找那些一线的明星,只要去找一些拍网剧或者在影视城附近漂着的十八线演员,稍微帅气好看一些的,再多用用心,就能拍出还不错的效果。

    而如果要自己设计人物的话,二次元人物显然是最合适的。

    很少听说某家游戏公司做类似的恋爱类游戏,竟然把3D建模搞得跟真人一样。那还不如直接用真人拍呢。

    此外,从游戏运营的角度考虑,既然有各种各样的角色,那么游戏的主要赢利点,应该也都在这些角色身上了。

    抽卡是增加游戏营收的最直接手段,而且不抽卡的话,魏成杰也很难想到这游戏该用一种什么样的收费模式。

    总不能是点卡收费吧?

    然而,莉莉丝猛地摇头:“不是!

    “首先,这游戏要采用写实画风,越写实越好!我们的目标就是尽可能地让游戏中的角色模型看起来像真人一样真实!

    “我相信以目前逆天堂的水平,是可以做到的。

    “其次,这游戏将采用买断制收费,并且不会推出任何的典藏版或者豪华版礼包!

    “游戏中的所有角色,都将用游戏货币抽取。

    “玩家可以指定某一角色,增加抽到它的概率,如果没抽到的话,下次抽的概率就会持续提升。

    “总的来说,玩家们抽到所有角色所消耗的时间和精力都是差不多的,只是先后顺序的问题。”