李艋的态度并不是他的个人行为,而是在这个世界上,所有渠道商对小研发商都是这个态度。

    说白了,在研发商和渠道商的博弈中,小研发商基本上没有任何的话语权。

    渠道商掌握着大批的玩家,而在小研发商没有混出头之前,一个推荐位极有可能决定着一款游戏的生死。而这些渠道商的一些经验,比如搞标题党、封面党,做一些打擦边球的虚假宣传,确实好用,这些自然是有数据和经验支撑的。

    所以,李艋要求钟鸣改《潜伏之赤途》的宣传资料,完全是出于以往的工作经验。

    当然,李艋生气,则是因为钟鸣的态度。

    因为李艋很少见到这种不跪舔他的研发方……

    跟李艋对接的大部分都是没渠道、没资源、游戏品质也说不上多好的小研发商,很多都是独立游戏制作人,这些人的游戏想要得到推广、被玩家看到,就只能尽可能地买一个好一些的推荐位,所以不得不跪舔。

    跪舔的人多了,像李艋这种人也就变得习以为常了。突然冒出来一个要求跟他平等对话的人,反而会下意识地觉得这是不尊重他。

    李艋手里的工作很多,又去忙其他的事情了。

    等了一个小时,李艋想起来这个事,又看了看《潜伏之赤途》在后台上的宣传资料,没变化。

    再看聊天软件,钟鸣那边就没信了,连说要改的话都没有一句。

    “这家公司真有意思,推荐不要了?!”

    李艋更生气了,直接登上管理后台,把《潜伏之赤途》的推荐位给下了,换了一款其他的游戏。

    ……

    “哎?咱们不是说有个推荐位来着吗?怎么没了?”

    工作室里,周森偶然间翻了翻众游游戏平台的文字冒险类游戏板块,结果没找到《潜伏之赤途》。