剑入群锋 初到【无双】28(1/6)
对面人数众多,无法完全分散,在一定意义上也无法拥有绝对的领导权。
在原定计划中,到时候因为地形的因素,他们这边战线一铺开,就会直接选择冲散对方,尽量不让他们的队伍集合成一团。
这样安排之下,则会间接造成对方的劣势,在如此危机的情况之下,对方调动太繁琐,机动性差,一定会出问题。
这也是他们所创造的机会。
那些所谓的利益结合体,如果无双的成员能够做到杀掉他们每人1-2次,想必大多数人都会选择不愿意去复活,那么之后,他们的压力就会大大减少。
云无双一锤定音,安排了剩下的布局。
接下来的事情,只等成员迅速动员,到该到的位置。
根据得到的消息,现在这段空档,离敌人过来,还是有些时间的,这段时间,【无双】也在迅速的根据安排,组建队伍。
甚至,【无双】还打算直接利用这剩余的时间,提前在外围设伏拦截,先消耗一波对方的兵力,打消一波对方的嚣张气焰。
队伍的安排,由各个小队接到命令后各自负责。
在队内的安排之下,所有远程,弓箭手、法师纷纷选择站在高处,利用重重叠叠的树木、土坡来掩护身形,同时占据地形来进行第一波伏击。
而中间的队伍,整体由副盟主云浅浅带队。
刺客系玩家埋伏在两侧周围。其余的所有重甲全部向前推进,以自己的血肉组建成第一道防线。
不过,即使无双的人往前堆得再多。按照对方的人数来看,其实第一道防线只是时间问题,一定会被对方击破,而这个时候,等待他们一旦进入林中,按照所谓的节奏,所有远程玩家则需要立即后撤,在后方掩护,并且持续输出。
这个时候,同时需要刺客陪同剑士们发动攻击,尽量拖时间等待辅助掩护好。刺客们更多伺机利用伏击、潜行、眩晕等技能阻断他们。
至于其后,除了无双的主力在此,便是密密麻麻的辅助。
在原定计划中,到时候因为地形的因素,他们这边战线一铺开,就会直接选择冲散对方,尽量不让他们的队伍集合成一团。
这样安排之下,则会间接造成对方的劣势,在如此危机的情况之下,对方调动太繁琐,机动性差,一定会出问题。
这也是他们所创造的机会。
那些所谓的利益结合体,如果无双的成员能够做到杀掉他们每人1-2次,想必大多数人都会选择不愿意去复活,那么之后,他们的压力就会大大减少。
云无双一锤定音,安排了剩下的布局。
接下来的事情,只等成员迅速动员,到该到的位置。
根据得到的消息,现在这段空档,离敌人过来,还是有些时间的,这段时间,【无双】也在迅速的根据安排,组建队伍。
甚至,【无双】还打算直接利用这剩余的时间,提前在外围设伏拦截,先消耗一波对方的兵力,打消一波对方的嚣张气焰。
队伍的安排,由各个小队接到命令后各自负责。
在队内的安排之下,所有远程,弓箭手、法师纷纷选择站在高处,利用重重叠叠的树木、土坡来掩护身形,同时占据地形来进行第一波伏击。
而中间的队伍,整体由副盟主云浅浅带队。
刺客系玩家埋伏在两侧周围。其余的所有重甲全部向前推进,以自己的血肉组建成第一道防线。
不过,即使无双的人往前堆得再多。按照对方的人数来看,其实第一道防线只是时间问题,一定会被对方击破,而这个时候,等待他们一旦进入林中,按照所谓的节奏,所有远程玩家则需要立即后撤,在后方掩护,并且持续输出。
这个时候,同时需要刺客陪同剑士们发动攻击,尽量拖时间等待辅助掩护好。刺客们更多伺机利用伏击、潜行、眩晕等技能阻断他们。
至于其后,除了无双的主力在此,便是密密麻麻的辅助。