炎爆术!

    这是一个弗雷德曾经🂮💍🐣在🌣🀻🂃游戏中看到过的名字,也是他为那个还没面世的超强火球术🔕🀠准备的名字。

    现在,🋜🚌有了风刃术和火球术的基础,是时🟦🟙候🋹🞋将他完善了。

    其实炎爆术的魔法矩阵弗雷德🁬早已架构好,只是他还没来得及去试验。

    也幸亏他没有去试验。

    按照他当初的设想,就是将两倍的火元素🟦🟙之球,包裹一个高度压缩的一倍风元素球,组合⛷后发射出去,这样就能让火元素充分🃷燃烧,从而爆发出最大的威力。

    从理论上来说,这个构思的🇮思🁬路是正确的,可问题是他忽略了一点,那就是高温下的风元素球压力的增加。

    这一忽略很可能是致命的。

    为什么这么说?

    就以这个标准版的风刃术魔法为例。

    从标准版风刃术的魔法矩阵分析来看,其风元素团在发生前已经被压缩成原来的三分之一左右,根据弗雷德所掌握的物理常识,他可以简单估算🉬🊘到,这个风刃里的压强大🚀🐏⚛概相当于三个标准大气压。

    仅仅🂛是三个标准大气压所形成的超压伤害,就足🜱🜱以对一阶神赐者造成致命伤害,也足以损毁钢筋混凝土结构的建筑,那如果将其气压提升到十个标准大气压呢?

    后果将会极其恐怖。

    而弗雷德原来所构思的那个炎爆术🞱🗸,恰恰就要面🜱临这样的严重后🐳果。

    为什么?

    在物理学上,有一个定律叫查理定律,弗雷德记得,这个定律的大致意☤🁚🆚思应该是这样的:一定质量的气体在体积不变时,温度升高(或降低)1c,压强的增加量(或减小量)等于它在0c时压强的1/273。