“总🞗🔑之,这套系统的可玩性实在太强了,只有你想不到,没有做不到!

    “我高度怀疑🚥🕝🊨,目前我找到的这些玩法都还只是这游🕅🇒🗿戏的冰山一角,后边还有好多🂣内容!

    “就拿这些解谜的遗迹来说,新手区域这么小的一块就有五六个,那按照目前这地图大小,全🗞图不得有大几十个啊🟐🜏🁇?

    “而且系统提示这些元素之力还是有一部分特殊强化能力是可🁨🈖以解锁的,说不定还能有更多的花样。

    “真的很🌖⚰🕇难想象这游戏到了中期得有多好玩!”

    陈听泉没说后期,因为大部分游戏的后期都是🊤不会特别好玩的,能中🛚🜻🇗期好玩就已经很不错了。

    大部分游戏到了后期都是通过数值目🉢🉁标来驱动玩家的,比如完成某项挑战之后获得一套特定的🗞时装,或者属性提升不会太大的毕业装备。

    毕竟游戏内容就这么多,游戏玩法就这么多🝪🍽,真正让人玩几百个小时还欲罢不能的游戏是极少数。

    在这种情况下,游戏能做到中期还好玩,还有新玩法,就📤🜶已经很不容易了。

    而目前看来,🚥🕝🊨《无尽幻想传说》很🉅有🉢🉁可能就是这种能够让人长时间欲罢不能的游戏!

    至🞸少在游戏🔏⛔🚇前三个小时中所展现的内容,可以用“无敌”二字来形容。

    甚至陈听泉都觉得,如果这游戏去参加什么游戏评选的话,很有希望争一争🛟🝬🎎年度最佳之类的🝖🋉🗟奖项。

    至于bug,目前还真没看到多少。

    众所周知这🔏⛔🚇游戏是用万象编辑器制作的,这款编辑器还很不稳定。但目前为止的游戏体验都还正常,⛇并没有看到《飞升》🀧⚷🖀那么多的bug。

    这也让陈听泉感觉到很惊喜,让人觉得逆天堂在优化游戏引擎方面肯定是下了🂛🏡大功夫的。

    原本逆天堂游戏被人诟病的就是初期游戏体验便秘,但随着隐藏机制的发现,游戏体验立刻就有了飞跃,后期更是越玩越爽♱。🏺