姜煜:「按照初步设想,这会是一个平台游戏,因此可移植性要高吧。希望你能采用C/C++混合编写完成底层程序模块的实现,加快运行速度,😑🀩⛇同时要尽量减少额外计算量的产生,维持一下🁾🋙🙭生成的游戏世界在后期的稳定性。」

    上个♱世界,「我的世界」一开始是采用Java语言编写。这种语言虽然方便,而且🛖可移植性也高,但是运行效率实在堪忧,同时到游戏后期资源过多时,对游戏稳定性也有一定的影响。

    后来这个游戏逐渐从PC端发展到手机以及主机端——准确说是被微软收购之后,应该是利用更加稳定与高效的C/C++重新编写了底层程序的。也因此后来这个游🍭戏在不同的设备上跑起来,才会拥有差不多🖬🕭的效果以及稳定性。

    赤坂龙之介:「平台?意思就是Pdos、MAb🙲s🛿p;OSX、Linux;主机端的PS4、XBOXONE……sitch算吗?」

    姜煜:「算。不过PSP就算了……另外,你觉得L🛿inux有必要吗?这倒是我之前🏥考虑的一个盲点。」

    Linux是基于Unix开发的一款操作系统,相较起indos,它更加适合拥有一定编程基础的开发者,同时它的稳定性以及占用资源比indos要小上不少,因此很多服务器都是采🕦🋷🝿用的这个系统。

    OSX同样是类Unix操作系统,目前也主要在少数开发者间才有使🇋用。

    赤坂龙之介:「能够费时费力搭建出靠一些基础电路运转的世界的,肯定是本身拥有丰富的开发经👑验的程序员吧……虽然我是以己度人就是了。」

    姜煜露出了一个稍显错愕的神色,随后哂然一🜩🄱🁗笑,默默点头。他倒是忘了,这种方块儿组成的世界,应🗺该更能勾起这🋬🜚🂯一类程序员的开发欲望才是。

    逻辑、秩序、数字、代码。

    永恒不变的浪漫。

    ……虽然说一般人完不能够体会到就是了。

    姜煜:「那就这样吧。对了,还🁻🋀有移动端的安卓以及IO🁗🅷🋐S。」

    赤坂龙之介:「了解了。那我先下了,你那😧边美术的事情也要尽早搞定。」

    「龙之介大人登出了」

    好快的speed啊pong友!