角笛刺🍵🌞⛵耳的鸣响声令💶霸龙回想起潜地时听到的那几声尖锐爆鸣,两者的声调截然不同,却同样使🐾🅜它烦躁不已。

    它的瞳孔偏转,盯向了拦在它面前的猪扒。

    “吼!”

    利爪拍下,猪扒灵活💶💶地避开了🄡⚮这将岩质地面拍碎的爪击,转过身全速飞奔。

    霸龙迈动起四⚏🐞🁁肢🌐♹,小山似的身躯逐渐加速,展开追击。⛥🜝

    “干得漂亮喵!”

    骨头大声夸赞了句,跑到怪物面前吹🈴🂢🐟响角笛的行为确实冒险。

    但猪扒成功了,既替同伴解了围,又重新把⚴🕫🌥局面带回到了“🕇🇡追与逃”的状态😡🂽🔑,使得诱导作战得以重启。

    “火镰,掩护它,随时准备接力喵!”

    骨头一边给火镰下达着指令,一边四肢狂奔着加速,总算赶🕇🇡在霸龙速度起来以前跳上了它的尾巴,然后🖿😗手脚并🛂用地往上爬。

    它准备继续之前的无赖战术。

    通过持续的攻击,始终让霸龙保持在🈴🂢🐟烦躁愤怒的状态,其实是有助于诱💘💅导的,也能分散怪物注🄊🟈🛌意,降低负责诱导的同伴的压力。

    但同时🍵🌞⛵,前方负责诱导的同伴也必须足够会“挑衅”,否则🕇🇡目标也很容易失去继续追击的欲望。

    所谓的引诱,说白了就是😊⛓个反复牵扯怪物注意力🊋🎭的过程⛥🜝。

    但猪扒似乎尚有些没意识到这点,跑得贼快,趁着霸龙速度还没🋀起来的这一小会儿功夫,已经蹿🐾🅜出去了🖿😗快百米远。

    刚爬到霸龙背上的骨头忍不住捂脸。